Unreal ı ilk kurduğunuzda gelen kendi modülleri ve kendi kaynak kodlarında yaptığınız değişiklikler için restart gerekiyor.
Sonradan eklenen modüller için "make custommodule MODULEFILE=" komutunu uygulayıp rehash çekmeniz yeterlidir.
fakat, bazı durumlarda ( eğer modül permanent ayarlı ise ) rehash çektiğinizde modül yeniden yüklenmeyecek demektir. Zaten permanent'ın anlamı da "sabit, kalıcı" demek.
Bu nedenle bazı modüller için rehash da yeterli olmayabilir..
iyi Çalışmalar..