Throttling, Unreal IRCd'de Anti-Flood özelliklerinden birisidir. Bu özelllik, kullanıcının sunucuya connect-disconnect(bağlantı kurmak ve bu bağlantıyı koparmak) eylemini gerçekleştirerek Flood yapmasını engellemeye yönelik; kullanıcının sunucuyla bağlantısını kesmesinden sonra tekrar bağlanması için gereken süreyi ayarlamanızı sağlar(bir nevi limitler). Bu süreyi ise konfigürasyon dosyasından ayarlayabilmeniz mümkündür.
--
SORU: Sunucuda hem
#CIODesk kanalında bulunan ve hem de
enforcer konumundaki kullanıcıları listelemek için izlemem gereken yol nedir?
*DIPNOT: Soruyu dikkatli okuyunuz. #CIODesk kanalında bulunan enforcer konumundaki kullanıcıları listelemek istemiyorum. Hem kanalda bulunanlar, hem de enforcer kullanıcılar..